Remedyn Vanguard vaihtaa ansaintalogiikkaa ja työnimeä

Remedy tekee Vanguard-suunitelmissaan U-käännöksen, ilmoittaa yhtiö tiedotteessaan.

Työnimellä Vanguard piti ilmestyä free-to-play-moninpeli, mutta Remedy ja julkaisija Tencent ovat päättäneet muuttaa kehityksen suuntaa. Vanguardin työnimi vaihtuu Kestrel-muotoon, peli suunnitellaan premium-mallilla (eli sillä on hintalappu) ja ideana on yhteistyössä pelattava moninpeli. 

Projektin pelinkehityksessä palataan konseptointivaiheeseen, minkä takia osa Vanguard-tiimistä siirtyy Remedyn muihin peliprojekteihin.